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kiyotaka watanabe

Interactive Engineer / AR Developer |Japan

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AWARDS 2021 FINALISTS

—擴增實境對我來說不是一種科技,而是看待事物的一種方式。—

我至今已經做了幾個AR作品。
現在回頭來看,AR就是我能跟世界連結的原因。
曾經有段時間,我感覺和我的周遭的常識有所斷層並感覺到和這個世界脫節。
我覺得我和周遭的世界沒有連接上,可是當我透過AR看世界時,我能用一個嶄新的方式來看這個世界。
我感覺我能夠創造一些東西、能夠和他人連結,並從那個脫離感中逃出來。

藉由從不同角度看世界,我能夠拓展我自己的世界。

這個作品展現了AR自己本身的視角,也是引導我至此的原因。
另外,透過有體驗過的人的視角,人們就會用另一種方式看待AR。
我希望藉由找到新方式來看待我的作品,人們看自己的方式也能擴展開來。我是個工程師,創造新科技變成有趣的體驗。我擅長運用AR科技來巧妙設計並創造方法來混合藝術類型的呈現、例如:電影、遊戲、漫畫,變成能夠真實體驗的東西。
2016年至今,我都在創意部門KATAKOTO工作。

主要得獎
XR CREATIVE AWARD 優秀賞、総務省異能vationプログラム ジェネレーションアワード部門 [企業特別賞]、SOWN Best Technological Game Award,等等…

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CREATOR PROFILE

kiyotaka watanabe

Interactive Engineer / AR Developer |Japan

我是個工程師,創造新科技變成有趣的體驗。我擅長運用AR科技來巧妙設計並創造方法來混合藝術類型的呈現、例如:電影、遊戲、漫畫,變成能夠真實體驗的東西。
2016年至今,我都在創意部門KATAKOTO工作。

主要得獎
XR CREATIVE AWARD 優秀賞、総務省異能vationプログラム ジェネレーションアワード部門 [企業特別賞]、SOWN Best Technological Game Award,等等…

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