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Syoronpo.
Designer/Artist |Japan
OTHER PERSPECTIVE
DETAILS OF THE WORK
AWARDS 2021 FINALISTS
這個概念叫做「狹窄空間」。這個作品設定在日常的主題跟世界。觀賞者享受經過狹窄空間的刺激。當我回想起童年,我記得我很想要通過狹窄的縫隙跟地方。「狹窄」可能是有壓迫感且讓人壓力大。但是我認為狹窄空間也可以有放鬆跟刺激的效果。從以前到現在,我都認為VR的優點就是你雖然人在小小的地方,卻能夠看見廣大的世界。這是因為在現實中,我們有時候會嘗試讓小空間看起來更大。但是我覺得創造一個有限制的空間也有潛力能在虛擬世界中有所呈現。在這個作品中,你所要做的就只是穿過一個狹窄的地方。但是我嘗試創造一個體驗,讓觀賞者光是走來走去就有一個刺激的感覺,而不需要玩具或是很厲害的道具。
設計超體驗中VR HMD是必要的。體驗方法請瀏覽這裡。
CREATOR PROFILE
Syoronpo.
Designer/Artist |Japan
我作品的核心是為了觀察並分析物體和現象,並將提取出來的元素連結。我探索從語言學和符號學的方式,藉由融合物體本身的特性和人類的知覺。
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就我個人而言,這是我最想在 VR 中體驗的方向。雖然它是今年競賽中的一件簡單作品,但我之所以會選擇它,是因為我認為如果可以在這種格式的基礎上融入複雜的結構、噱頭和故事情節,它就能夠創造獨一無二的體驗與感覺。
審査員
磯 光雄
獨立動畫師・導演・劇作家
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充分利用尺度變化的VR作品。
審査員
David OReilly
跨領域藝術家
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為了給人們創造一個情緒點,應該要把他們在現實世界中已經看到的東西在虛擬世界中擴展開來。這就是讓人們容易感動的原因,同時也是我在這件作品中的感受。
審査員
imma
虛擬人
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這件作品以平凡的日常活動作為出發點,將觀眾帶往建築與物體之間的鴻溝進行探險,並把已知的現實視角轉化成了全新的視角。與其它大多數以已知世界為基礎而構建的 VR 作品不同,這位藝術家透過壓縮環境給觀眾帶來一股壓迫感,然後從局限中再次打開想像力的新層次,解放觀眾們的身體與心靈。這不僅顛覆了已知的現實,也拓展了 VR 技術的潛力。
審査員
Baboo LIAO
劇場導演
FEATURING WORKS
Fashion, music, film, graphic, illustration, etc.
A group of new cultural experience works created together with artists who can share the realistic feeling of the same era.