NEWVIEW AWARDS
獲獎作品
時尚/文化/藝術領域的XR創作競賽NEWVIEW AWARDS 2022
獲獎作品發表!
今年的主題是「Create a Melting Reality」
邀請您一同體驗,創造虛實交融現實的新銳創作們的精彩作品。
追求開拓三次元空間內全新創意表現以及體驗設計的計畫 / 社群的NEWVIEW,舉辦涵括時尚 / 文化 / 藝術等領域的XR內容創作獎。
這一次競賽所徵求的作品主題是「Create a Melting Reality」創造虛實交融的現實!以製作及發佈於VR/AR/MR創作者平台STYLY(https://styly.cc)為主軸,期望為所有數位內容領域的藝術家提供一個展示其創造力的空間。
邁向第五週年第五次舉辦的NEWVIEW AWARDS,以「Create a Melting Reality」為題募集各種能夠消彌現實與虛擬世界的界線,透過以物理層面 / 感知層面上互相融合展現的作品,
自2022年8月8日至10月31日的作品募集期間,共有來自十四個國家、154件作品(AR:54件作品、VR:92件作品、MR/XR:9件作品)報名參加。
今年入圍作品群的主要特徵是運用AI的視覺表現、及強烈意識身體性的體驗設計,也可見到許多作品嘗試將現實與虛擬融合在一起,以期創造嶄新知覺體驗。
在155件作品中,在第一輪評審初選出21件入圍作品,並於決選中從入圍作品中選出9個獎項,共計9個得獎作品。
作為獲獎福利一部分,在未來獲獎者們將被有機會挑戰自己,透過XR在現有的文化中開辟新的可能性。請密切期待各個獎項得主的未來作品與發展。
GRAND / 2WINNER
COLLABORATION / 9WINNER
FINALISTS
JURIES GENERAL COMMENT
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對於「虛擬與現實的融解」各式各樣的點子都很精彩。
至今為止Kizuna AI Inc.所面臨的挑戰之一,就是探索融合虛擬與現實的體驗、表現與概念,全世界的創作者們的作品對此充滿了各種解釋和創意,帶給我們很大的啟發。
ULTRA STAGE Prize 審査員
Kizuna AI Inc.
虛擬演藝人員經紀團隊 / 創意團隊
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將刻畫了人類漫長歷史的現實世界與累積了漫天幻想旅程的虛擬世界之間的牆壁去除而使兩者相互融合,以創造出嶄新的認知體驗。我認為這是一種相當有趣而令人興奮的嘗試。
本次以「Create a Melting Reality」為主題,將刻畫了人類漫長歷史的現實世界與累積了漫天幻想旅程的虛擬世界之間的牆壁去除而使兩者相互融合,以創造出嶄新的認知體驗。我認為這是一種相當有趣而令人興奮的嘗試。
作為本次比賽的評審員,我觀察到了許多種不同的表現手法。
希望這些啟發有一天也能夠反饋到自己的作品中。
在此必須再次感謝讓我有機會擔任評審員的工作。ULTRA SO SESSION Prize 審査員
Shinichi Osawa(MONDO GROSSO)
音樂家 / 作曲家 / DJ / 製作人
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有一些沒有獲獎的作品我也很喜歡,尤其是The 4th Wall和 Given: Marcel Duchamp
每一件作品都很獨特,有一些沒有獲獎的作品我也很喜歡,尤其是The 4th Wall和 Given: Marcel Duchamp,希望這些作者們能繼續在創作的道路上堅持下去。
ULTRA TOUR Prize 審査員
陸揚
藝術家
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我想今後我仍不會忘記在評選會議上,各評審對作品表達激賞喜愛的時光。
這次能以舞者的身分擔任 NEWVIEW AWARDS 的評審,我感到十分榮幸。
此次欣賞到許多創意十足的作品,不僅評審起來非常困難,也對許多作品留下深刻的印象。
我評審的標準在於進行合作時,是否能以各自出色的模樣自然地呈現作品。
我把評選的重點放在這裡。
這是我的價值觀,如果評審換個人結果當然也會不同。
選出的都是希望能讓大家在創意上更加奮勇前進的作品。
這次雖然是我第一次參與,但我想今後我仍不會忘記在評選會議上,各評審對作品表達激賞喜愛的時光。ULTRA MEDIA Prize 審査員
yurinasia
舞蹈家 / 舞蹈教練 / 編舞家
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我在多個作品中都感受到,歷史學及科學證據等若能鋪陳至表現的基礎中,是否就能更添趣味呢。
這次能夠欣賞的很多有趣的作品,真的十分精采。我在多個作品中都感受到,歷史學及科學證據等若能鋪陳至表現的基礎中,是否就能更添趣味呢。我對藝術家們今後的表現寄予厚望。
ULTRA GRAPHIC Prize 審査員
北川一成
GRAPH代表董事 / 設計師 / 藝術家
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虛擬空間終於漸漸成為「奇特人士」的遊樂園。
一提到 VR/XR 等,人們就抱持此一領域的體驗很「數位」的刻板印象。
然而,VR/XR 儼然已成為貼近許多人的事物,用於製作的工具也十分成熟。因此今年的報名作品中,可以感覺到有幾個創作者更自由地,將只存在自己心中的「妄想」投放到虛擬空間,終於至今不曾投身此一領域活動的「怪人們」(好的意思)也參與其中。今後這些人將會在這領域如何恣意放肆呢,我真的非常期待。ULTRA INNOVATION Prize 審査員
清水幹太 / Luca
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在以 3D 為基礎的 XR 3次元影像呈現上,比起感動及故事性,更以「記憶在何處受到刺激的懷舊感、激發出新的感受」為2大體驗潮流。
我認為以往的電影或影像作品評價核心,基本上都是在於「感動」,但在以 3D 為基礎的 XR 3次元影像呈現上,比起感動及故事性,更以「記憶在何處受到刺激的懷舊感、激發出新的感受」為2大體驗潮流。
就像「追殺厄夜叢林」、「一屍到底」這種製作簡單卻以創新發想獲得好評的影像作品,我認為 XR 方面也必須用近似發明的手法,來推出細膩的體驗設計。
NEWVIEW AWARD 的作品中,以超越這種高門檻為前提,匯集的作品絕不僅止於技術,更擁有能描繪出原創性世界的品味。我強烈覺得 NEWVIEW 硬是將 3 次元影像表現的先進性與文化做了連結。ULTRA CULTURE Prize 審査員
小林大介
製作人 / 株式會社PARCO娛樂事業部 部長
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我預期AI技術在未來的 AR/VR 素材創作以及其他用途中將開始發揮巨大的作用。
我真的很享受評選今年的所有作品。作品的種類繁多,這讓我發覺到 AR / VR 的藝術世界相當遼闊,作品可以是你想像的任何東西。
作品的多樣性使得評選變得更加困難,但這也造就了一種有趣的體驗。我很高興能夠看到其中一位藝術家使用 AI 產生的作品,而我在自己的工作流程中也使用了很多 AI 工具。我預期這項科技在未來的 AR/VR 素材創作以及其他用途中將開始發揮巨大的作用。ULTRA IDEA Prize 審査員
Nick den Boer
獲獎導演 / 動畫師 / 數位藝術家