AWARDS WORKS

The 4th Wall

Teruki Okamoto

Multimedia Performer |JAPAN

OTHER PERSPECTIVE

DETAILS OF THE WORK

AWARDS 2022 FINALISTS

The 4th Wall的創作契機來自於表演藝術中所存在的「第四面牆」這個概念,也是一個考察未來時代裡現實(REALITY)的VR影片。
所謂的第四面牆是指作品(FICTION)與現實之間的邊界,一般認為正因有第四面牆存在所以觀眾才能夠更加有沉浸感地觀賞作品。


我喜歡打破「第四面牆」的演出。
這包括了當舞台上的表演者突然盯著這邊看的時候,還是電影中突然有個布景橫過畫面、攝影機突然出現的時候。
這樣的演出會給人一種宛如原本堅信的地板突然消失的不安感,以及在全新的自身中重新定義現實的安心感。
我一直都認為這就是所謂的「現實(REALITY)」。

在現今的環境中由於XR(Corss Reality)技術的發展,另一側是虛構世界而這一邊是現實世界的架構已經逐漸變得越來越難以成立。
不管是現實或非現實,在這個連區隔邊界都逐漸喪失存在感的世界中,是否真的有讓人感受到「我就在這裡」的確切現實呢?

CREATOR PROFILE

Teruki Okamoto

Multimedia Performer |JAPAN

雜技國際大會青少年組第3名。在北美地區環遊公演、
參與愛丁堡國際藝穗節(Edinburgh Festival Fringe )Asia Art Award Best Show等日本國內外的眾多表演,曾獲得許多獎項。
由於自幼年時期就持續投入雜技,岡本晃樹先生也開始對人的身體、物體以及世界中「能量的流動」產生了興趣。
他根據自己建構的運動原理來創作舞蹈,甚至還製作了藉由程式語言以及影像技術來表現舞蹈的多媒體作品。

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