NEWVIEW AWARDS 2020
受賞作品
ファッション/カルチャー/アート分野のxRコンテンツアワード、
NEWVIEW AWARDS 2020。受賞作品を発表!
3次元空間の新たな表現と体験を切り拓く
次世代のクリエイターの受賞作をご覧ください。
テーマはDESIGN YOUR ULTRA EXPERIENCE "超体験のデザイン"。
作品制作のツールは誰もが簡単にVR/AR/MRコンテンツをクリエイト&発信できる プラットフォーム「STYLY」(https://styly.cc/)です。
2020年8月3日-11月9日まで募集が行われ、世界9ヶ国から合計145作品(AR:59作品、VR:86作品)の応募がありました。
GOLD / 1 WINNER
SILVER / 3 WINNER
SPECIAL / 6 WINNER
FINALISTS
JURIES GENERAL COMMENT
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このコンペティションは教えてくれた。NEWVIEWとは新しい現実のことであり、与えられるのものではなく、一人一人が思い描くものである、と。想像力は創造力になりうる。
2020年…パンデミックに直面し、アート&エンターテインメントはサイバースペースに避難した。NEWVIEW AWARDSしかりである。しかしこのコンペティションは、XRコンテンツアワードであるが故、むしろ水を得た魚のように快活に躍動し、光を得た植物のように存分に光合成を果たし、予期せず様変わりしたこの世界を純化した!!! リアリティーってなんだろう?ソーシャルディスタンシングを強いられ、人と人との適切な距離感は破綻し、公共空間は封鎖され、物理空間でのあらゆる物との非接触が要請された2020年、て人々のリアリティーはぐらんっぐらんっに揺らぎ始めた!!!! そんな時代だからこそ、ヴァーチャルの意味も大きく変容したのではないだろうか? そう、人々は気づき始めた。シェアし合った仮想は例え人工環境であろうとも既にリアルであるということを…. DESIGN YOUR ULTRA EXPERIENCE!!!!! このコンペティションは教えてくれた。NEWVIEWとは新しい現実のことであり、与えられるのものではなく、一人一人が思い描くものである、と。想像力は創造力になりうる。以上が今回の総評である。
審査員長
宇川直宏
現在美術家(DOMMUNE)
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AR、VR共にツールが充実していることもあり作品のクオリティが高くバリエーションが豊かで審査することが非常に難しかった。
AR、VR共にツールが充実していることもあり作品のクオリティが高くバリエーションが豊かで審査することが非常に難しかった。コンセプトや映像作品としての出来栄えを評価する形になった。
審査員
真鍋大度
アーティスト・インタラクションデザイナー・プログラマ・DJ
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設定されていた基準では、汲み取りきれないほどの魅力をそれぞれの作品から感じました。
私にとって身近な存在ではなかったAR、VRは、新しい技術で新体験を楽しめるものというイメージがありました。ですが、作品の審査を通して、AR、VRは、カルチャーであり、作品であり、文化でもあることに気づきました。作家の意図は、技術やイメージによって示されていましたし、作品は、時代的社会的な背景、これまでのカルチャーやアートとの関連や個人的な心情など、あらゆる文脈で成り立つものでした。設定されていた基準では、汲み取りきれないほどの魅力をそれぞれの作品から感じました。今後、AR、VRという文化がより身近になって、多くの人の心を豊かにしてくれるものになることを願っています。
審査員
和田彩花
アイドル
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今年は2020年の孤独や暗闇に対する反応が多いように感じ、将来これらの作品を振り返ることにとても興味を覚えました。
多種多様な作品を通じて、多くの個人的なビジョンを体験しました。そして、みなさんがそれぞれの世界に向けてユニークなアイデアを持っていることにある種の喜びを感じました。また、今年は2020年の孤独や暗闇に対する反応が多いように感じ、将来これらの作品を振り返ることにとても興味を覚えました。それ以外にもよりポジティブな未来のビジョンを表現した作品も、もちろんシュールな作品もたくさんありました。私たちはまだ手探りの段階にいると思います。と同時に、新しいアイデアを試したり実験的になるには良い時期だと感じ、多くのアーティストが3Dソフトで初めての作品を作ることになるでしょう。それは素晴らしいことですが、同時に、新しいアーティストは伝統的なメディアで実験することを恐れてはいけないと思います。ドローイングやペインティングといったメディアは、これまで以上に重要だと私は感じています。皆さん、これからもぜひ創造を続けてください。
審査員
デイヴィッド・オライリー
マルチディシプリン・アーティスト
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応募したアーティストがARやVRをどのように解釈し、どのように活用しているのか?という新たな知見を得ることができ、これらの技術や将来についての考えをより深めることができました。
今回で2回目の審査となりましたが、新たにARでの応募が可能になったことで、応募したアーティストがARやVRをどのように解釈し、どのように活用しているのか?という新たな知見を得ることができ、これらの技術や将来についての考えをより深めることができました。
審査員
ルー・ヤン
アーティスト
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目を引いたのは、VRとARを問わず多くのクリエイターが、XRならではのアフォーダンスである、「空間とその中での身体性」について深く考えられていたことでした。
今年の応募作品の想像力とその豊かさに興奮しました。目を引いたのは、VRとARを問わず多くのクリエイターが、XRならではのアフォーダンスである、「空間とその中での身体性」について深く考えられていたことでした。
審査員
ジェシー・ダミアーニ
ライター、プロデューサー、キュレーター
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教育、環境、さらには医療の分野でも、さらなる発展的なブレークスルーがあることを期待しています。
私はARやVRという未来のテクノロジーの応用に非常に興奮しています。特に今年は世界的な大流行の年であり、新しい技術を活用することで、人々は異なるシナリオ、空間、場所を体験することができます。教育、環境、さらには医療の分野でも、さらなる発展的なブレークスルーがあることを期待しています。
審査員
ケンミン・リュー
Bito創業者・クリエイティブディレクター